°í°´Áö¿ø
´º½º·ë
| Ä«Å×°í¸® | »ç¿Ü¼Ò½Ä |
| Á¦¸ñ | ¿¬¹«±â¼ú ¡¤ Cohesity¿Í AI ÀÎÇÁ¶ó Àü·« ¼¼¹Ì³ª ¼º·á |
| ÀÛ¼ºÀÏÀÚ | 2026-07-20 |
|
¿¢¼¼½º·¦, ¿¬¹«±â¼ú ¡¤ Cohesity¿Í AI ÀÎÇÁ¶ó Àü·« ¼¼¹Ì³ª ¼º·á
Arm ¼¹ö Àü¹®±â¾÷ ¿¢¼¼½º·¦(´ëÇ¥ À¯¸íȯ)ÀÌ Áö³ 7¿ù 16ÀÏ ´ëÀü¿¡¼ ¿¬¹«±â¼ú, Cohesity(ÄÚÈ÷½ÃƼ)¿Í ÇÔ²² ¡®AI ½Ã´ëÀÇ µ¥ÀÌÅÍ º¸È£, Ȱ¿ë°ú °íÈ¿À² ÀÎÇÁ¶ó Àü·« ¼¼¹Ì³ª¡¯¸¦ ¼º°øÀûÀ¸·Î °³ÃÖÇß´Ù.
À̳¯ ¼¼¹Ì³ª¿¡¼ ¿¢¼¼½º·¦ À¯¸íȯ ´ëÇ¥´Â ¡®AI ½Ã´ëÀÇ Áö¼Ó°¡´ÉÇÑ ÀúÀü·Â Arm ¼¹ö ÀÎÇÁ¶ó Àü·«¡¯À» ÁÖÁ¦·Î ¹ßÇ¥¿¡ ³ª¼, ±ÞÁõÇÏ´Â µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ Àü·Â ¼Òºñ ¹®Á¦¿Í AI ¿öÅ©·Îµå º´¸ñÇö»óÀ» ÇØ°áÇϱâ À§ÇÑ Â÷¼¼´ë Arm ¼¹ö ÀÎÇÁ¶óÀÇ Çʿ伺°ú ½Çõ ¹æ¾ÈÀ» Á¦½ÃÇß´Ù.
AI µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍÀÇ Àü·Â¡¤°ø°£ ³Á¦, ÀúÀü·Â Arm ¼¹ö°¡ ÇØ¹ý
À¯¸íȯ ´ëÇ¥´Â AI ¸ðµ¨ÀÌ °íµµÈµÉ¼ö·Ï Àü·Â ¼Ò¸ð·®ÀÌ ±âÇϱ޼öÀûÀ¸·Î Áõ°¡ÇÏ´Â µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍÀÇ Çö½ÇÀ» ÁöÀûÇß´Ù. ÀΰøÁö´É ¿¬±¸ ¹× µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ °¡µ¿ÀÇ ÃÖ´ë º¯¼ö·Î ¡®Àü·Â ¼ö±Þ¡¯ÀÌ ¶°¿À¸¥ »óȲ¿¡¼, ±âÁ¸ x86 ±â¹Ý ¼¹ö´Â ³ôÀº ¿ ¼³°è Àü·Â(TDP)°ú ¹ß¿·Î ÀÎÇØ µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ Àü·Â ¼ö±Þ ¹× »ó¸é °ø°£ È®Àå¿¡ ÇѰ踦 µå·¯³»°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ´ë¾ÈÀ¸·Î Á¦½ÃµÈ Arm ±â¹Ý ¼¹ö´Â CPU ´ç ¼Ò¸ð Àü·ÂÀÌ 150~250W ¼öÁØÀ¸·Î, ±âÁ¸ x86 ¼¹ö(300~500W ÀÌ»ó) ´ëºñ Àü·Â ¼Òºñ¸¦ ȹ±âÀûÀ¸·Î ³·Ãá´Ù. À̸¦ ÅëÇØ µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍÀÇ Àü±â ¿ä±Ý(OPEX)À» ¾à 30~40% Àý°¨ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¹ß¿ °¨¼Ò¿¡ µû¸¥ IT ³Ã°¢(Cooling) Àü·Â ºñ¿ë±îÁö ÇÔ²² ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ °íÁýÀû Àú¹ß¿ ¼³°è¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î µ¿ÀÏ »ó¸é °ø°£ ´ëºñ 󸮷®À» ±Ø´ëÈÇÏ¿© ±â¾÷ÀÇ TCO(ÃѼÒÀ¯ºñ¿ë) Àý°¨°ú ESG(ģȯ°æ) °æ¿µ ¸ñÇ¥ ´Þ¼ºÀ» µ¿½Ã¿¡ Áö¿øÇÑ´Ù.
º´·Ä ó¸® ¼º´É°ú Ŭ¶ó¿ìµå ³×ÀÌÆ¼ºê ÃÖÀûÈ·Î µ¥ÀÌÅÍ º´¸ñ ÇØ¼Ò
À̾î AI ¿öÅ©·Îµå ó¸® °üÁ¡¿¡¼ÀÇ Arm ¼¹ö ±¸Á¶Àû ¿ì¼ö¼ºµµ °Á¶µÇ¾ú´Ù. ÃÖ±Ù AI µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ¿¡¼´Â °·ÂÇÑ GPU¸¦ °®Ãß°íµµ CPUÀÇ µ¥ÀÌÅÍ Àüó¸® ¹× I/O º´¸ñÀ¸·Î ÀÎÇØ GPU°¡ ´ë±âÇÏ´Â ¡®µ¥ÀÌÅÍ ±â¾Æ(Data Starvation)¡¯ Çö»óÀÌ ÁÖ¿ä À̽´·Î ºÎ°¢µÇ°í ÀÖ´Ù.
Arm ¼¹ö ÇÁ·Î¼¼¼´Â dzºÎÇÑ ÄÚ¾î ¼ö¿Í PCIe ·¹ÀÎÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î GPU·Î ÇâÇÏ´Â µ¥ÀÌÅÍ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î °ü¸®ÇÔÀ¸·Î½á ÀÌ·¯ÇÑ º´¸ñÀ» ÇØ¼ÒÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ºñ½º ¾ÆÅ°ÅØÃ³(MSA) ¹× ÄÁÅ×ÀÌ³Ê È¯°æ¿¡¼ °¡»ó Äھ ¾Æ´Ñ µ¶¸³µÈ ¹°¸® Äھ 1:1·Î ¸ÅÇÎÇÏ´Â Scale-Out ¹æ½ÄÀ» ÅëÇØ Ç×»ó ¿¹Ãø °¡´ÉÇÑ °í¼º´ÉÀ» º¸ÀåÇÑ´Ù. ÀÌ¹Ì ¿î¿µÃ¼Á¦(OS), ÁÖ¿ä °³¹ß ¾ð¾î, AI ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© µî Ŭ¶ó¿ìµå ³×ÀÌÆ¼ºê »ýŰè Àü¹ÝÀÌ Arm ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇϰí ÀÖ¾î Áï°¢ÀûÀÎ ÇöÀå µµÀÔÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
ÀÚü ¼³°è ¡¤ »ý»ê ±â¼ú·Â ±â¹ÝÀ¸·Î Áö¼Ó°¡´ÉÇÑ AI ÀÎÇÁ¶ó »ýÅÂ°è ¼±µµ
¿¢¼¼½º·¦Àº ÀÎÇÁ¶ó Á¦¾ÈÀ» ³Ñ¾î ¸ÞÀκ¸µå Çϵå¿þ¾î ÀÚü ¼³°è ¹× ±¹³» »ý»ê ±â¼ú·ÂÀ» °®Ãá ÅäÁ¾ ¼¹ö ±â¾÷À¸·Î¼ÀÇ °æÀï·ÂÀ» ÇÇ·ÂÇß´Ù. ¼¹ö ¿ø°Ý °ü¸® ¹× ÅëÇÕ ¸ð´ÏÅ͸µÀ» À§ÇÑ RMM(Remote Monitoring Management) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¡®XMAS mini¡¯¸¦ ÀÚü °³¹ßÇÏ¿© Àü·Â »ç¿ë·®, Çϵå¿þ¾î ¼¾¼, ÇÁ·ÎºñÀú´× µîÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î °ü¸®ÇÒ ¼ö Àִ ü°è¸¦ °®Ãè´Ù.
¾Æ¿ï·¯ ¸ðºô¸°Æ®(Mobilint), Ç»¸®¿À»çAI(FuriosaAI) µî ÁÖ¿ä ±¹»ê NPU(½Å°æ¸Áó¸®ÀåÄ¡) ±â¾÷µé°úÀÇ ¿¬µ¿ ¹× °ËÁõÀ» ¸¶ÃÆÀ¸¸ç, ¡®ÇнÀÀº GPU, Ãß·ÐÀº NPU, ¼¹ö ÀÎÇÁ¶ó´Â Arm¡¯À̶ó´Â ÃÖÀûÀÇ Áö¼Ó°¡´ÉÇÑ AI ÀÎÇÁ¶ó Á¶ÇÕÀ» Á¦¾ÈÇß´Ù. ÇÇÁöÄà AI ÇнÀºÎÅÍ ¿¡Áö ¹èÆ÷±îÁö ÀϰüµÈ Arm ¼¹ö ÀÎÇÁ¶ó¸¦ ±¸ÃàÇÔÀ¸·Î½á Àü·Â È¿À²°ú ó¸® ¼Óµµ¸¦ µ¿½Ã¿¡ È®º¸ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½À» °ËÁõ ½ÃÇè °á°ú¸¦ ÅëÇØ Áõ¸íÇß´Ù.
¿¢¼¼½º·¦ À¯¸íȯ ´ëÇ¥´Â "AI ½Ã´ëÀÇ µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ °æÀï·ÂÀº Ĩ ¼º´ÉÀ» ³Ñ¾î Àü·Â ¿¹»êÀÇ Àç¹èÄ¡¿Í °íÈ¿À² ÀÎÇÁ¶ó ±¸Ãà¿¡ ´Þ·Á ÀÖ´Ù"¸ç "¿¬¹«±â¼ú, Cohesity µî ÆÄÆ®³Ê»çµé°ú Çù·ÂÇÏ¿© ±â¾÷µéÀÌ Àü·Â°ú ºñ¿ë ºÎ´ã ¾øÀÌ Áö¼Ó°¡´ÉÇÑ AI ¼ºñ½º¸¦ ¿î¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÃÖÀûÀÇ ÀúÀü·Â Arm ¼¹ö ¼Ö·ç¼ÇÀ» Áö¼Ó °ø±ÞÇÒ °Í"À̶ó°í ¹àÇû´Ù.
|
|
| ÷ºÎÆÄÀÏ | |
| Á¶È¸¼ö | 12 |
| ´Ù¿î·Îµå¼ö | 0 |




